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向口袋妖怪致敬:被苹果全区推荐的《Nexomon》三天进35国付费前十名

2017-08-16 来源: GameLook 原文链接 评论0条

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去年7月份,《Pokemon Go》的爆红让AR和LBS玩法成为了被模仿的对象,虽然此后也有很多款在地图上抓妖怪的游戏,但却没有一个能够被人们记住。

上周,一款名为《Nexomon》的独立RPG手游成功拿到了App Store的全区推荐,最高曾达到35国iPhone付费榜Top 10。除了名字与Pokemon比较接近之外,该游戏的玩法也有一部分与之类似,你可以在冒险途中捕捉300个不同的怪兽。

但是,《Nexomon》并不是一款山寨游戏,而且其开发商(位于哥斯达黎加的)MOGA早在2012年就已经开始做妖怪捕捉玩法的手游,由于众筹失败,做了两年才完成研发,也就是2014年发布的《Micromon》。

带妖怪捕捉的RPG手游:并非山寨Pokemon Go

游戏名字以及抓妖怪的玩法都和去年的《Pokemon Go》很像,但《Nexomon》实际上并不是山寨了Niantic的大作,因为MOGA团队的第一款游戏《Micromon》就采用了捕捉怪物的玩法。

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和主机平台的《口袋妖怪》一样,玩家在游戏扮演怪兽训练师,在一个充满了各种怪物的世界里,你可以对300种怪兽进行捕捉,它们有着不同的生活习惯和属性,获得的怪兽可以进行训练和进化。

游戏世界由9个不同环境的地区组成,不同的地形会有独特的怪兽生存在其中。你可以把抓到的怪物组队和其他人战斗,在冒险过程中,遭遇每个新怪兽的都会是令人非常愉悦的体验,虽然有些怪兽一眼看上去就和《口袋妖怪》有些渊源,但很多都是开发商自己创作出来的。

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游戏的另一个最主要玩法是RPG,在9个不同的地形里,开发商穿插了史诗级的故事主线,而且剧本写作风格幽默诙谐。虽然你能在《Nexomon》里找到很多作品的影子,单该游戏的制作质量比较高无论是场景、怪兽还是战斗表现都在手游里算是比较出色的,因此即便是熟悉其他几款游戏的玩家,也可以获得独特的乐趣。

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在战斗界面中,玩家只需要点击屏幕左下角的技能图标即可对敌人进行攻击,不同属性的怪物之间存在相生相克的关系,如果是克对方怪兽,那么你发起攻击所造成的伤害会得到一定的加成,所以玩家在对战的到时候选择出战怪物的时候一定要注意选择属性。游戏中除了刚开始得到的第一个怪物(7选一)之外,剩下的怪物玩家都可以在游戏世界里的草丛中捕捉,只要玩家看到草丛有异样的动静,走进之后即可进入战斗界面,当生命力较低的时候玩家即可捕捉。

该游戏的货币化方式,除了付费(3美元)之外,还加入了微交易系统,你可以直接付费购买稀有怪兽箱子,当然,也可以通过增加游戏时间获得游戏内货币进行购买,只是这样会比付费购买需要更久的时间。

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从笔者目前了解到的情况来看,它并不是《Pokemon Go》山寨,因为这款游戏里既没有AR、也没有LBS地图,玩家们更不需要走出户外抓妖怪,而且该公司早在2012年的时候就做了一个类似玩法的手游,它更多的是一个向《口袋妖怪》致敬的RPG手游。

“执着”的小团队:连续两款游戏都为致敬《口袋妖怪》

据Gamelook了解,《Nexomon》的开发商是位于哥斯达黎加的MOGA团队,由于没有更具体的信息,我们对于该公司的人员状况并不清楚,在这款游戏被Lime Turtle代理发行之前,MOGA曾在2014年的时候发布过一款同样是抓妖怪玩法的《Micromon》。

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《Micromon》游戏截图

《Micromon》是这个小团队的第一款游戏,但从研发到发布都并不顺利。2012年的时候,MOGA团队曾在Kickstarter平台发起了目标4.3万美元的众筹,他们在众筹说明里提到:每天都有玩家在问手游平台有没有比较好的妖怪捕捉游戏,但很少有游戏尝试在移动设备创造战斗和怪物收集的独特体验,如今大多数的(捉妖怪)游戏都达不到粉丝们要求的质量和玩法,所以我们决定研发《Micromon》,我们会根据粉丝反馈进行游戏研发,确保做出来的游戏不会令你们失望。

不幸的是,该游戏筹资并不成功。原因其实很容易理解,首先在当时,手游玩家大多数仍更倾向于休闲游戏,MOGA团队既没有资深的从业背景,又没有拿得出手的作品证明自己,因此支持者寥寥。

但团队并没有放弃,MOGA的开发者们不得不自行出资,耗时2年完成了游戏研发。不过,据笔者了解,受制于当时的资金有限,《Micromon》在玩法和内容上缩水了很多,这也是该公司决定推出续作的原因。

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实际上,即便是《Nexomon》也并非完整版本,目前该游戏加入了300多种妖怪,允许玩家对这些怪兽进行训练和进化,还加入了iCloud支持,但这并不是开发团队想象的最终版本。从Kickstarter的描述来看,MOGA团队原本还希望增加沙盒玩法,加入多人竞技和联赛机制,游戏的地形会对战斗产生直接影响,加入角色形象系统、体力系统以及社交功能等等。

随着该游戏在iOS平台的成功,MOGA团队有了更多的资金和资源可以把预想的功能做出来,通过不断的内容更新,我们或许可以看到更出色的玩法。

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