Riot皮肤制作员工:解释下拉克丝的手为什么有时会“拉丝”
Riot皮肤质检员工Katey发推做了一个小科普:
动画师在制作动画时有时会使用“模糊帧”(smear)的手法,让模型动作更快、更流畅,但是慢下来的时候看上去会很蠢。
好事的网友也展示了一下ps技巧:
“Smear”这个技巧起源于动画片,最早能在1948年的动画片中找到运用这一原理的镜头:
这一技巧就是为了让人物动作更流畅快速,缺点就是不能慢慢看了,不然我们美丽的大元素使就变成了剪刀手爱德华。
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