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GEN.CEO:电竞的寒冬来了!我认为百分之三十的电竞战队活不下去

2023-01-17 来源: 直播吧 原文链接 评论0条

直播吧1月17日讯 近日GEN战队CEO在欧美论坛Reddit受到AMA邀请发帖,回答网友问题,内容大意如下:

GEN.CEO:电竞的寒冬来了!我认为百分之三十的电竞战队活不下去 - 1

Q:尽管LCK在全球总决赛上取得了成功,但仍有一些人谈到了财务问题以及一些赞助商不再赞助LCK,你对LCK商业方面不崩溃或者不走向和LCS相似的境地有多大的信心呢?

Arnold:我非常担忧,我一直在说电子竞技的寒冬来临了,但我没想到会如此之冷。现在我改变了我的预测,我认为全球百分之三十以上的电子竞技战队在接下来两年无法生存。

联赛仅依靠赞助&媒介(版权)不会成功到达我预想的电子竞技的未来。如果游戏公司找不到高投资回报率的方式来为联赛&战队创造数字收入机会(比如皮肤),电子竞技只是特定游戏的无利可图的营销成本中心。

就LCK而言——今年LCK选手的平均年薪甚至高于LPL、LCS,特别是顶级选手。每一年,我们的赞助收入都排名第一或第二,即使这样,这些收入也不足以支付选手们的年薪。在每个主要消费品牌都在削减营销成本的大环境中,实验性的电子竞技营销赞助有可能最先被削减。如果游戏发行商、LCK、战队和职业选手不承担风险来修复整个系统,我担心最坏的情况会发生。幸运的是,在我的电子竞技从业生涯中,这是第一次自上而下达成强烈的一致。即现有的“让我们之后再来弄清楚”电子竞技商业模式是行不通的。我们大部分粉丝都明白,如果我们想与更大的领域保持相关性,每个人都需要在体育和娱乐方面寻找新的商业机会。

Q:你认为是什么阻碍了LCK战队们更多地宣传所属选手们的个性呢?像T1、GEN和DK这样的队伍经常上传直播highlights视频,在这方面做的很好,但其实大家还是不了解大部分选手。

Arnold:这不能只依赖于战队。选手们需要更多地使用社交媒体,联赛需要更集中于选手,并且在制作内容上承担更多的风险。粉丝们需要更大程度地接受选手们非比赛性的商业责任。游戏发行商需要更加积极地创造游戏内的数字机会和整合。如果我们要做到这一切,还有很多工作要做。

Q:在过去的几年内,LCK似乎在争夺合作机会。你希望GEN和哪些人进行何种合作呢?

Arnold:比如音乐家、艺术家、内容创作者等。我非常喜欢韩国嘻哈领域,尤其是因为这可能是我们韩国电子竞技选手最喜欢的领域。我想利用我们的平台帮助他们提供另一种展示自己的方式,除了ShowMeTheMoney之外的方式。

另外,我也喜欢New Jeans(韩国女团)。

Q:你真的喜欢GEN2022全球总决赛队服吗?

Arnold:我真的喜欢,我也喜欢很多奇怪和冒险的东西。但这次我确实走远了,这是一个我要承担责任的错误。但一个有趣的消息时,由于周围强烈的反对和讨论声,队服实际上以新的记录售罄了——远远超出了我们的预期。我想这最终变成了一种奇怪的极限测试?

有趣的是,一些战队老板曾询问过我如何才能像我们一样做到类似的事情,因为他们每次设计大众认可的队服时,他们都不会卖得足够多,因为永远无法突破核心粉丝。

话虽如此,但这(世界赛队服)确实一个错误。除了我自己,我不会责怪任何人。否则,这不是正确管理团队的方式。我们改变的是今年的程序,如果我们顺利进行世界赛,我感觉今年的队服很好。我们仍然会冒险,但我们会从每一个错误中吸取教训。至少到目前为止,大家似乎真的很喜欢我们2023赛季的队服。

Q:队伍保留了上中野,一对在很大程度上未证明自己的全新的下路组加入了战队,GEN的粉丝们今年应该对这支队伍抱有何种期待呢?我们应该将其视为重建,还是我们可以期待在潜力新人Peyz选手的带领下挑战LCK冠军和世界赛冠军的头衔呢?

Arnold:这真的取决于队伍的进步程度。这个赛季真的取决于选手和教练组的个人和团队成长。这是我们与选手和教练谈论的本赛季的主题之一,真正转型为一支怪物队伍需要些什么。

Q:在这个休赛期,我们不幸失去了Ruler选手,这是一个财务上的决定吗?你相信我们年轻的潜力新人Peyz选手将填补Ruler选手留下的空白吗?我听说了很多关于这位年轻的天才的好消息,但我不太确定这一点。另外,大多数分析师对新赛季T1和DK的评价都超过了我们,所以我有些着急。

Arnold:Ruler告诉我们他想尝试一些新的事情,想体验一支新的队伍,他给我们带来了这么多东西,毫无疑问我们会尊重他的要求,并着力于让一切流程尽可能顺利。

Q:你们为什么选择Delight选手为2023赛季GEN的辅助呢?

Arnold:他是一名非常有天赋的选手,他玩了很多需要拼操作的开团型英雄,善于沟通,非常年轻,潜力无限。我们在他正式成为职业选手之前就曾与他共事过,所以我们也知道他非常忠于比赛和队伍,他非常适合我们队伍。

另外,他也很讨人喜欢(Delight-ful)。

Q:你认为有电子竞技公司(特别是北美公司)在数字方面对赞助商撒谎吗?考虑到世界赛的庞大收视率,老板们只给一个不加任何说明的收视率数字是很牵强的。比如在这种情况下,隐藏了大多数观众来自东部地区的事实。

Arnold:我不能谈论其他公司以及他们的做法。我确实认为赞助商们正在更深入地研究这些数字,因为他们也感受到了推动投资回报率的巨大压力。我认为这在LCS尤其有趣,粉丝们似乎很讨厌商业化推动,但真正的问题是即使是过度的商业化仍不足以推动正向积极的投资回报率,我觉得确实需要更多的透明度。

Q:GEN之外最喜欢的选手是谁?

Arnold:我认为现在是Ruler,我们一起哭吧!~

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