吉田:不介意把最终幻想做成射击游戏 使命召唤那种
制作人吉田直树接受外媒采访时表示,他并不介意《最终幻想》成为《使命召唤》那样的射击游戏。
“尽管技术、时代、基调和类型有所不同,但《使命召唤》讲述的是一小群人四处拯救世界——这就是《最终幻想》。”
Square Enix副总裁北濑佳范补充道,他唯一的要求是水晶仍然作为叙事的一部分。在《最终幻想》的世界观中,水晶的地位十分重要,它拥有的强大力量通常会被游戏中的各个派系争夺。
“我的想象力真的很有局限性,因此,拥有新一代创作者真的很棒。”
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:最终幻想16专区
转载声明:本文为转载发布,仅代表原作者或原平台态度,不代表我方观点。今日澳洲仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络content@sydneytoday.com。
相关新闻
今日评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论
热评新闻