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前暴雪制作人:游戏行业多样化流于表面 是刻板印象

9天前 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

前暴雪娱乐制作人Mark Kern近日在推特上发表了一系列针对游戏行业多样化问题的激烈评论,直指目前一些游戏公司的“廉价多样化”做法不仅流于表面,甚至带有种族歧视的色彩。

Mark Kern分享了一份Capcom最近的最受欢迎角色的调查,参与该调查的受众中有82%为男性。调查显示,最受欢迎的角色是但丁(Dante),最受欢迎的游戏是《鬼泣5》。而这似乎表明了玩家们也并非真正讨厌白人、异性恋、以及男性。

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正因如此,Mark Kern表示:“这就是我所说的廉价的、带有种族歧视色彩的象征性多样化。他们只是选择了最容易、最刻板、最浅薄的角色,而不是追求真正的多样化。每个人看起来都一样。”

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Kern列举了多个例子来说明他的观点:包括在描绘弥助时会响起说唱音乐;《使命召唤》通过推出嘻哈音乐合集和Snoop Dogg、Nicki Minaj的角色包来“庆祝黑人文化”;动视暴雪声称其供应链多样化,但展示的却是墨西哥卷饼车。

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这种处理方式被Kern认为是一种廉价的刻板文化展示,实际上带有种族歧视的感觉。他引用埃隆·马斯克(Elon Musk)的话说:“这只是‘看起来好’而非真正的美德。”

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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